Close
Advertise Here
Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 21 to 30 of 34

Thread: Andere devs?

  1. #21


    Ook een student hier (halverwege laatste les-semester, hierna alleen nog eindstage), heb al wel meegedaan aan een aantal game jams en als stageproject met een andere stagiair in 5 maanden full-time werk een hele vette game gemaakt (helaas nog steeds niet gereleased).

    Ik ben nog een beetje 'on the fence'. Persoonlijk ben ik niet echt fan van Java, en er schijnt maar een zinnig alternatief te zijn (C# met Mono for Android (of Unity, komt op hetzelfde neer)), maar dat kost klauwen met geld. (Correct me if I'm wrong; als er degelijke andere manieren zijn om Android-games te ontwikkelen hoor ik dat graag.) Ik wacht dus even tot ik mijn Ouya binnen heb zodat ik kan kijken of Java minder frustrerend is in een game development-context (tegenover de enterprise-context van al mijn schoolvakken en -projecten, waarbij ik in plaats van met Java te werken ik vaker tegen Java moet werken).

    Ik moet ook toegeven dat ik iets te gewend ben geraakt aan XNA; ondanks voornemens om toch weer eens andere dingen te proberen blijf ik terugkomen bij XNA omdat alles zo fijn daarin werkt.

  2. #22
    OUYA Developer Wilds's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    The Netherlands
    Posts
    141


    XNA is inderdaad fijn! Je kan als je wilt C++ gebruiken met een beetje java om je games te ontwikkelen.
    Zelf vind ik Java ook niet geweldig maar ik ontwikkel er wel in op het moment.
    Vax Gravity - 3D Platformer
    Rune Gear - CSG Level Editor

    Wildrune
    http://www.wildrune.com

  3. #23


    Ik zou helaas niet weten hoe ik een spel zou kunnen maken voor OUYA. Voorlopig nog alleen mobiel etc. In de toekomst zeker ook OUYA.

  4. #24


    Quote Originally Posted by DaniŽl Lichthart View Post
    Ik zou helaas niet weten hoe ik een spel zou kunnen maken voor OUYA. Voorlopig nog alleen mobiel etc. In de toekomst zeker ook OUYA.
    Als je spel op Android werkt, dan werkt hij ook op Ouya paar kleinen verschillen wat betreft de controls maar die info kun je vinden op de ouya developer site inclusief een kleine SDK voor het afhandelen van controls en payments.

  5. #25


    Hi!

    Ik ben Frank (online bekend als FrankkieNL) en ik ben wel van plan wat spelletjes te gaan maken voor de OUYA.
    (Moet ie wel eerst binnenkomen.. pas net de shipping confirmation gehad..)
    Ik heb al heel wat appjes gemaakt voor Android en ook bij verschillende bedrijven gewerkt (en werk nog steeds) om daar Android apps te maken.
    Nog een halfjaar afstudeerstage en dan kan ik wat meer tijd aan mijn hobby appjes besteden :-)

    https://play.google.com/store/apps/d...?id=FrankkieNL
    (Tux Words Lingo is mijn populairste app op dit moment)

    Verwacht geen grafisch mooie games van mij..
    Programmeren kan ik prima, maar Sprites maken/zoeken (afbeeldingen voor in games) is voor mij een ramp...
    Als programmeren voor de OUYA net zo makkelijk is als voor Google TV, dat gaat dit best goed komen ;-)

  6. #26
    OUYA Developer Wilds's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    The Netherlands
    Posts
    141


    Welkom Frank!

    Heb jij via kickstarter je OUYA of via pre-order?
    En met graphics moet je gewoon zoals orangepixel doen, keep it simple stupid! ^^
    Vax Gravity - 3D Platformer
    Rune Gear - CSG Level Editor

    Wildrune
    http://www.wildrune.com

  7. #27


    geen DEV,... wel eigenaar van gamesite.. ik wil 2 OUYA items per week gaan doen, wie heeft er zin in een interview en achter de schermen tijdens ontwikkeling etc?

    site is www.totalgamer.nl en op youtube: http://www.youtube.com/user/TotalGamerNL

  8. #28


    Ik was een Kickstarter Backer, heb inmiddels mijn OUYA binnen.
    Mijn eerste appje voor de OUYA is inmiddels ook al een feit.
    https://github.com/frankkienl/OuyaRandom
    Het is geen spel, maar een appje om dingen mee testen (zoals de controller)

    Ik werk ook nog aan een custom alternative launcher, want ik vind het huidige homescreen niet goed genoeg.
    (Het irriteert mij dat de spellen steeds in een andere volgorde staan, dus ik zet ze op alfabetische volgorde )

    *EDIT*

    De alternative launcher is een feit !
    http://ouyaforum.com/showthread.php?...ustom-Launcher
    Last edited by Frank Bouwens; 07-16-2013 at 03:37 PM.

  9. #29
    OUYA Devotee DoubleD's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Location
    ŔĩɢɦŦ ɓ£ɦĩהƊ •ÝŪ (Belgium)
    Posts
    184


    Haha, ik wist niet eens dat er een Nederlandse sectie was op dit forum.
    Anyway, ik ben een Belgische Dev.
    Momenteel aan het werken aan een HD kopie van de SlimeGames (http://slimegames.eu/) met extra features.

  10. #30


    Welkom

    Mocht je nog interesse hebben we zitten bij linuxgaming.nl ook een beetje te brainstormen over hoe we devs kunnen supporten.
    Dus mochten jullie een appart dev forum willen of wat dan ook, laat het ons weten
    Owner of www.LinuxGaming.NL

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •