Close
Advertise Here
Page 1 of 4 123 ... LastLast
Results 1 to 10 of 34

Thread: Andere devs?

  1. #1
    OUYA Developer Wilds's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    The Netherlands
    Posts
    141


    Andere devs?

    Nederlandse OUYA devs laat van je horen!

    Zelf ben ik nog student en studeer Informatica, komend halfjaar loop ik stage bij een game studio.
    Al een aantal jaren programmeer ik, altijd gericht op games.

    Voor de OUYA is een 3D Third Person puzzle platformer in de planning.
    Vax Gravity - 3D Platformer
    Rune Gear - CSG Level Editor

    Wildrune
    http://www.wildrune.com

  2. #2
    OUYA Developer Wilds's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    The Netherlands
    Posts
    141


    Not a single dutch dev in this community? common dutchies, we need to make OUYA BIG!
    Vax Gravity - 3D Platformer
    Rune Gear - CSG Level Editor

    Wildrune
    http://www.wildrune.com

  3. #3


    Dat klinkt niet zo nederlands, maar er zijn hier inderdaad niet veel mensen op het nederlandse subforum

  4. #4
    OUYA Fan furrie's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Location
    Rotterdam
    Posts
    7


    Bij mij zit het wel in de planning om te kijken wat ik met de ouya kan doen. Ik moet alleen nog wel een begin gaan maken.

  5. #5


    Stage bij een gamestudio? Hoe vind je dat? Ook wel geinteresseerd in..

    Also,
    Hallo!

  6. #6
    OUYA Developer Wilds's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    The Netherlands
    Posts
    141


    Re: Andere devs?

    Super! Volk!
    Voor een stage bij een game studio gewoon kijken of er 1 in de beurt is. En anders jezelf afvragen of je op kamers wilt.
    Vax Gravity - 3D Platformer
    Rune Gear - CSG Level Editor

    Wildrune
    http://www.wildrune.com

  7. #7


    Zoveel echte gamestudio's zijn er helaas niet meer in Nederland volgens mij.. Verder lijkt het me een dusdanige impact op je leven hebben(stress, crunch..) dat het voor mij lekker bij indie zal blijven.

    Zelf bijna klaar met informatica/kunde aan de Radboud, werk voltijd in de IT(voornamelijk Java & webbased tech) en moet nog tot juni op mijn Ouya wachten! Bezig met ScummVM / Memento XII(LD48, deepnight) achtige puzzler op basis van user generated content. :-) Ik werk trouwens met LibGDX.

    Groet!

  8. #8


    Quote Originally Posted by Moogster View Post
    Zoveel echte gamestudio's zijn er helaas niet meer in Nederland volgens mij.. Verder lijkt het me een dusdanige impact op je leven hebben(stress, crunch..) dat het voor mij lekker bij indie zal blijven.

    Zelf bijna klaar met informatica/kunde aan de Radboud, werk voltijd in de IT(voornamelijk Java & webbased tech) en moet nog tot juni op mijn Ouya wachten! Bezig met ScummVM / Memento XII(LD48, deepnight) achtige puzzler op basis van user generated content. :-) Ik werk trouwens met LibGDX.

    Groet!
    Vooral veel kleinere studios met Android games denk ik, ik denk dat de crunch hier ook wel minder zal zijn, maar dat is inderdaad wel een vaak gehoorde klacht uit de gameindustrie.

  9. #9


    Hmmm apart want wat ik gemerkt heb komen juist wel veel populaire games uit nederland,
    kijk maar naar Ronimo games met "awesomenauts" en "swords and soldiers"

  10. #10
    OUYA Developer Wilds's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    The Netherlands
    Posts
    141


    In verhouding zijn dat niet "veel" populaire games, Ronimo's "awesomenauts" is awesome!
    Vax Gravity - 3D Platformer
    Rune Gear - CSG Level Editor

    Wildrune
    http://www.wildrune.com

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •